1.12路单声道话筒输入,2路立体声输入
2.每分路设有单独电平显示分路输出信号大小
3.每分路输入信号一键衰减功能
4带48V幻象电源每分路设有48V独立开关5.每分路均衡带中音扫频功能
6.3路AUX辅助输出
7.内置双效果器,分别使用24种DSP人声效果和8种DSP乐器效果,且每种效果参数单独可调8.每分路设有独立静音按键并且带LED灯双色显示9.每路按键带LED灯显示
10.100mm行程高精度推子
11.MP3通道有独立的增益控制输入信号大小以及设有高中低一段均衡可调
12.带声卡功能,可连接电脑/手机信号播录功能13带蓝牙和USB录音功能的MP3播放器
14.2.5寸点阵屏显示
15.立体声总输出双7段均衡可调
16.左右立体声输出,四路编组输出
听音乐只有把声音开大才能听到更多的细节吗?
一首歌曲,用相同的器材播放,大音量的确可以还原更多的细节。
录音的品质、回放系统的能力都会影响音乐细节的还原。但是,相同的设备,是否音量越大还原细节的能力越强呢? 这里不仅涉及器材的回放能力,也涉及人耳的接收能力。
解释如下:
关于人类对声音感知的能力历史上有个很重要的实验。这个实验得出的结果被称为等响曲线(Equal-loudness Contour)。1933年,贝尔实验室的两位研究员 Harvey Fletcher和 W.A Munson开创了这类实验,此后又被其他人多次实验并证实。2003年,国际标准化组织(ISO)结合历史上各个实验的结果,发布了 ISO 226:2003 标准。
下图就是 ISO 226:2003 等响曲线的标准图。
图1
图2
图1 左侧纵轴表示声压级(SPL), 横轴是声音频率。 图中的红线是Phon值曲线(Phon是响度Loudness的单位),每条红线上方所标数字为此曲线的Phon值。图2将图1的纵轴反转。
如图1所示,对人耳来说,一个1kHz的声音,在20dBSPL的声压级下,所达到的响度为20Phon。而一个100Hz的声音想要达到同样的响度,其声压级需要达到50dBSPL[3]。
从两张图中可得出以下结论:
人类对中频信号为敏感。在不同的声压级下,中频信号一般都能得到更好的感知。
人类对低频及高频信号的感知受声压级影响较大。
响度越大,我们对信号频率的感知越为平直,即,响度越大,我们的耳朵越容易感知信号的低频及高频。
在音乐中,低频给人以力度感,高频则与亮度、清晰度、空气感等相联系。所以,响度越大,当然音乐所表现出的细节就越丰富。
如上所述,在相同的音频和回放设备下,提高音量的确会使人感受到更多的声音细节。